
La pandemia de la COVID-19 cambió el estilo de vida de las personas, ya que durante este periodo han tenido que recurrir a herramientas digitales para poder realizar su trabajo, estudiar y hacer ejercicio desde casa. Por ello, el uso de aplicaciones móviles de fitness incrementó a nivel mundial.
Allied Market Research estima que las aplicaciones fitness alcanzarán un valor de US$120 millardos en 2030, ya que prevé un crecimiento continuo de 24.3% anual. En el caso de México, las y los mexicanos incrementaron su uso, al pasar de 73 611 horas en 2020 a 9.5 millones en 2021, de acuerdo con cifras de Comscore.
Actualmente, los 32 estados del país están en verde en el semáforo epidemiológico, por ello se han relajado algunas medidas y las personas ya están saliendo de casa. Rocket Lab, compañía especializada en impulsar el crecimiento exponencial de los usuarios y su actividad en las aplicaciones móviles, compartió algunas recomendaciones para que los marketers mantengan motivados a los usuarios y sigan incrementando el uso de estas aplicaciones móviles en este contexto:
Asimismo, para que los usuarios regresen, los anuncios de retargeting y personalización son la clave. Los marketers podrán crear una experiencia relevante para los usuarios y ellos puedan regresar a la app.
También existe la oportunidad de compartir contenidos a los usuarios y hacerles llegar ofertas sobre artículos para hacer compras in-app o tiendas físicas.
Otro aspecto que mejorará el engagement con los usuarios es ofrecer tutoriales con entrenadores certificados para los diferentes niveles.
“Incluir nuevas o mejores funciones a las apps de fitness que combinen efectivamente la acción, motivación y educación, características que exigen los actuales consumidores, permitirá que está vertical obtenga un mayor número de usuarios, proporcionando a los especialistas en marketing crecimiento constante, mayor retorno de su inversión y ser capaces de aumentar el engagement con los nuevos y viejos usuarios'', dijo Carola Aliaga, directora comercial de Latam en Rocket Lab.