
NVIDIA, compañía especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para diversos dispositivos, dio a conocer que durante el primer trimestre de 2022 registró US$8.2 millardos, lo que representa un incremento del 46% con respecto al mismo periodo del año anterior. Los sectores que tuvieron un mayor crecimiento fueron centros de datos y videojuegos.
De acuerdo con información de la compañía, el área de centros de datos de la división Enterprise de NVIDIA obtuvo ingresos récord de US$3.75 millardos, lo que representó un incremento del 83% con respecto al mismo periodo de 2021.
Asimismo, NVIDIA compartió algunos avances de las tecnologías en las que ha estado trabajando y que estarán disponibles próximamente:
Otro de los sectores que sigue creciendo es el gaming. Durante el primer trimestre de este año, la compañía ganó US$3.62 millardos, 31% más que en el mismo periodo del año anterior.
La compañía lanzó la GPU GeForce RTX 3090 TI, que promete ser la más rápida de todos los tiempos. Además se confirmó que 15 videojuegos fueron optimizados para NVIDIA RTX: Dying Light 2 Stay Human, Ghostwire: Tokyo y Shadow Warrior 3, entre otros.
“Hemos obtenido resultados récord en el sector de centros de datos y juegos en un escenario macro desafiante. La efectividad del aprendizaje profundo para automatizar la inteligencia está impulsando a las empresas de todas las industrias a adoptar NVIDIA para la computación de IA. El centro de datos se ha convertido en nuestra mayor plataforma, incluso mientras los juegos alcanzan un trimestre récord.
Nos estamos preparando para la mayor oleada de nuevos productos en nuestra historia, con nuevos procesadores de GPU, CPU, DPU y robótica que llegarán al mercado en la segunda mitad del año. Nuestros nuevos chips y sistemas supondrán un gran avance en IA, gráficos, Omniverse, automóviles autónomos y robótica, así como en numerosos sectores en los que estas tecnologías impactan", dijo Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA.