Rebold: 63% de la población mexicana está interesada en los videojuegos

Una de las industrias que ha crecido en México y diversas partes del mundo es la del gaming. De acuerdo con cifras de Rebold, compañía especializada en marketing, eCommerce y comunicación, enfocada en el análisis de datos, en el país hay alrededor de 81 millones de gamers, lo que representa el 63% de la población.

Rebold: 63% de la población mexicana está interesada en los videojuegos
Imagen de Sean Do

Datos de The CIU indican que el valor del mercado de videojuegos tuvo un crecimiento del 4.4% en 2020, alcanzando MN$32.2 millardos. Estos datos demuestran que el gaming ya no es una actividad de nicho en México,  por ello las marcas quieren incursionar en esta industria.

“Las competiciones de e-games llenan estadios y en torno a ellas y a los videojuegos no profesionales, se transmiten miles de horas de contenido anual en streaming. El apasionamiento es increíble. El mercado alrededor de los videojuego es enorme y en crecimiento y por supuesto existen muchas oportunidades para las marcas desde la perspectiva de la mercadotecnia", dijo Lara Julbe, CEO de Rebold México. 

Con el objetivo de ayudar a las marcas a incursionan en el mundo de los videojuegos, Rebold compartió algunos de sus hallazgos:

  • Los smartphones han permitido que más personas se inicien en los videojuegos, ya que el 81% de los gamers juegan en sus smartphones y se ha convertido en el preferido para jugar del 74%.
  • Por su facilidad de uso, el tiempo de juego en smartphones es mayor. El promedio de juego es de 4 horas con 12 minutos, mientras que en consolas destinan en promedio 1 hora con 18 minutos.

Sobre el tipo de videojuegos, Rebold detectó que el 70% de los gamers prefieren de acción y aventura, el 68% prefieren los juegos de disparos o shooters, seguido de plataformas de acción con el 67%, rompecabezas 57%, deportes y carreras 50%, batallas épicas 49%, juegos de fiesta 47% y peleas 45%.

Asimismo, Rebold compartió cuál es la consola de videojuegos preferida por la comunidad gamer de México: PlayStation, seguido por Xbox y Nintendo.

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