Visa se convierte en patrocinador oficial de VCT VALORANT Game Changers Latam

La Liga de Videojuegos Profesional de México (LVP) dio a conocer que Visa se convierte en patrocinador principal de VCT Game Changers Latam, la liga femenil de VALORANT que desde este año produce la LVP. 

Visa se convierte en patrocinador oficial de VCT VALORANT Game Changers Latam
Imagen de LVP

La #GameChangerLatamVISA es la liga femenil de VALORANT para Latinoamérica, creada por Riot Games, en la que se unirán los mejores equipos de la región. VCT Game Changers es una iniciativa destinada para crear nuevas oportunidades, así como dar mayor visibilidad a todas las jugadoras. 

Como parte del acuerdo entre Riot Games y LVP, VCT Game Changers Latam presentado por Visa tendrá un formato de liga, en la que se repartirá una bolsa de US 70 000, además del cupo al mundial de la división. 

Esta competición contará con talentos como Noelia “Kronopia” Forte como Host y Camila “BoAx” Hernández en la mesa de análisis junto a Camila “Mila” Valenzuela, Diana “Lena” Terrazas y Nadia “Abogadathais” Spadaro en la narración de los encuentros. 

Con este patrocinio, Visa reafirma su compromiso por incrementar la presencia de mujeres en los esports. 

“Estamos orgullosos de expandir nuestra oferta de patrocinios y ahondar en la escena del gaming con socios como LVP y Riot Games, para apoyar el desarrollo de Valorant Game Changers. Este es un ejemplo más del compromiso que tenemos en Visa de apoyar a las mujeres a prosperar en distintos ámbitos, al tiempo que apoyamos el crecimiento del gaming en nuestra región ofreciendo experiencias de pago seguras y convenientes a la comunidad gamer de América Latina y el Caribe”, dijo Luciana Resende, VP Senior de Mercadeo para Visa América Latina y el Caribe. 

“Estamos muy contentos de sumar a Visa como parte de nuestros aliados estratégicos en Latinoamérica. Esta sociedad permitirá crear un magnífico entorno que mostrará el potencial de las mejores jugadoras profesionales dentro de las competencias electrónicas. Su visibilidad no sólo ayudará a inspirar a los apasionados del gaming, sino que también que las futuras generaciones se interesen por este nuevo mundo de entretenimiento”, agregó Jordi Soler, director general de LVP. 

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Revista NEO 295

 


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