e-Commerce

  • 5 retos del e-Commerce

    El e-Commerce en México crece y aumenta su confiabilidad en el mercado mexicano, por ejemplo, en el último año 8 de cada 10 usuarios de Internet compró productos o servicios en línea, de acuerdo con datos del Instituto Superior para el Desarrollo de Internet (ISDI).
  • Ahora llevarán comida ¡incluso a conciertos!

    Ahora los asistentes a algún festival podrán pedir comida desde su teléfono móvil y recogerla durante el evento, pues Uber Eats, servicio de entrega de comida, y OCESA, encargada de organizar eventos, firmaron una alianza con la cual pretenden mejorar la experiencia de los usuarios.
  • Estrategias para exprimir al máximo el Hot Sale 2018

    La forma de hacer compras ha cambiado, lo cual ha sido propiciado, en parte, por las nuevas maneras de hacer comercio electrónico. Un ejemplo de ello es la iniciativa de la Asociación Mexicana de Venta Online (AMVO), el Hot Sale, considerado como el mayor evento de ventas por internet en LATAM.
  • La realidad virtual puede revolucionar al e-Commerce

    La realidad virtual ha dejado de ser exclusivamente para videojuegos, y es cada vez más común ver esta tecnología aplicada en diferentes sectores, por ejemplo el caso del ticketing, que se refiere a las compañías que se dedican a la compra y venta de boletos para cualquier tipo de espectáculo en vivo.
  • Béisbol dispara venta online de boletos en México

    De acuerdo con consulta Mitofsky, el béisbol es el tercer deporte con mayor preferencia dentro de los aficionados mexicanos. Según su última encuesta, elaborada en ene/2018, 25.2% de los mexicanos son seguidores de este deporte, cuya principal liga es la Major League Baseball, misma que es ampliamente seguida en el país.
  • Panorama positivo para el e-Commerce en México

    El e-Commerce o comercio electrónico está creciendo con cifras de dos dígitos a nivel mundial. Cada día son más las empresas que basan su modelo de crecimiento y expansión en esta vertiente que resulta ser sencilla para incursionar y en el que prácticamente cualquiera puede comprar y vender productos y/o servicios, en cualquier parte del mundo.

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