Videojuegos

  • Smartphones y videojuegos, lo más comprado durante fin de año

    Una de las temporadas más importantes para la adquisición de dispositivos tecnológicos es la de fin de año. De acuerdo con información de la consultora The Competitive Intelligence Unit (The CIU), durante el periodo de El Buen Fin y Reyes Magos se realiza alrededor de una tercera parte del consumo tecnológico total, que es impulsado por las celebraciones, ofertas de la temporada y el incremento en el poder adquisitivo de los hogares.
  • Xbox México celebra el lanzamiento de Age of Empires IV en Val’Quirico

    Una de las sagas de videojuegos más reconocidas a nivel mundial es Age of Empires, la cual destaca por permitir a la comunidad gamer a regresar a la era de reyes, reinas, imperios y héroes. El 28 de octubre se realizó el lanzamiento de Age Of Empires IV, un juego de estrategia en tiempo real.
  • ¿Cuáles son los artículos tecnológicos más comprados en México?

    La Asociación Mexicana de Venta Online (AMVO) presentó los resultados del estudio Venta Online de Electrónicos y Videojuegos 2021. Uno de los principales hallazgos es que 7 de cada 10 internautas han adquirido algún producto de la categoría electrónicos durante los últimos dos años, de ellos el 68% ha utilizado en algún momento el canal digital.
  • Rivals 2021, el torneo de eSports regresa el 8 de noviembre

    Uno de los torneos de eSports más reconocidos y esperados por la comunidad gamer en México es Rivals, evento organizado por Mondelēz México, Gaming Partners y la Liga Mexicana de Videojuegos. Tras el éxito conseguido en las dos ediciones anteriores, las tres compañías han confirmado Rivals 2021.
  • Volt Dark con PlayerUnknown's Battlegrounds, un torneo de videojuegos

    Uno de los compromisos de Volt, bebida energizante, es no dejar de sorprender a sus seguidores, por ello concretó una alianza con la Comunidad V y la Liga Mexicana de Videojuegos Profesional (Grupo MediaPro) para lanzar un torneo de videojuegos: Volt Dark con Player Unknown's Battlegrounds.
  • Rebold: 63% de la población mexicana está interesada en los videojuegos

    Una de las industrias que ha crecido en México y diversas partes del mundo es la del gaming. De acuerdo con cifras de Rebold, compañía especializada en marketing, eCommerce y comunicación, enfocada en el análisis de datos, en el país hay alrededor de 81 millones de gamers, lo que representa el 63% de la población.

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