-Tecnología

  • ¿Es TikTok el nuevo Google?

    La Generación Z muestra una preferencia por TikTok sobre Google como motor de búsqueda, según datos del New York Times. Con más de 1.081 millones de usuarios mensuales, TikTok ha desafiado las convenciones con su algoritmo dinámico y contenido visual. Aunque no reemplaza completamente a Google, TikTok emerge como una alternativa influyente, especialmente entre los más jóvenes.
  • ¿Cómo aprovechar al máximo la publicidad en juegos móviles?

    Adsmovil destaca el crecimiento constante del uso de juegos móviles, especialmente entre niños y jóvenes. Las marcas enfrentan el reto de adaptar mensajes a esta audiencia exigente. Estrategias efectivas incluyen formatos Rich Media seguros y recompensas integradas. La preferencia por anuncios recompensados y la afinidad hacia la publicidad interactiva resaltan la importancia de la creatividad en la experiencia del usuario.
  • Luis Prendes nuevo director general de Fundación Telefónica a partir de 2024

    Fundación Telefónica anunció el nombramiento de Luis Prendes como nuevo Director General, sucediendo a Carmen Morenés. Con una destacada trayectoria en derecho y roles clave en el grupo Telefónica, Prendes liderará la continuación de la transformación social y digital de la organización, reconocida por sus éxitos durante la gestión de Morenés.
  • Globant, reconocida como líder en servicios de ingeniería de software

    Globant, empresa de origen digital, fue reconocida como líder mundial en servicios de ingeniería de software por IDC MarketScape. La empresa fue reconocida por su capacidad para proporcionar soluciones innovadoras y de alta calidad, así como su compromiso con la excelencia operativa. Globant ayuda a sus clientes a superar la transformación digital y reinventar sus negocios.
  • Los millennials lideran el consumo de videojuegos en México y Latinoamérica

    El mercado de mobile gaming en Latinoamérica alcanzó los 2.670 millones de dólares en 2023 y se espera que crezca a 4.310 millones de dólares para 2028. El crecimiento se debe a la creciente penetración de Internet, los usuarios de teléfonos inteligentes y la adopción del 5G. La audiencia del mobile gaming en Latinoamérica es diversa, con una mayoría de mujeres en la franja de edad de 25 a 34 años. Los intereses personales de los gamers incluyen cine, música, tecnología y cocina. Las empresas pueden capitalizar las oportunidades que ofrece el mobile gaming segmentando a la audiencia y llegando a ella con mensajes personalizados.
  • Toteat inicia su expansión en México

    Toteat contribuye con la digitalización del sector restaurantero, facilitando la operación de estas unidades económicas y mejorando la experiencia de sus clientes.

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