Los millennials lideran el consumo de videojuegos en México y Latinoamérica

El mercado del mobile gaming en Latinoamérica alcanzó los 2.670 millones de dólares en 2023, según un estudio de Adsmovil y Digital Turbine. Se espera que esta cifra crezca a 4.310 millones de dólares para 2028.

 

Celular con vieojuego en la pantalla mientras un niño juega con él
Foto: Unsplash

 

El crecimiento del mercado se debe a la creciente penetración de Internet, los usuarios de teléfonos inteligentes y la adopción del 5G. Además, el mobile gaming gana adeptos en todas las franjas de edades y niveles de audiencia.

 

En México, el 52,2% de la audiencia de este segmento son mujeres, y la franja de edades se concentra en su mayoría entre los 25 a 34 años con el 29%, seguidas por aquellas entre los 16 a 24 años (23,7%), y luego de 35 a 44 años (23%).

 

Los gamers poseen ingresos que les permiten invertir en productos y servicios según sus gustos y necesidades. Dentro de los principales intereses personales de esta audiencia el cine y las películas llevan la delantera con un 81%, seguido por la música (79%), la tecnología (72%), cocinar (68%) y comer fuera (64%).

 

El dispositivo más utilizado por esta audiencia en el país es Android 84,7% y las actividades que más realizan en Internet son: mirar videos 98,3%, comprar algún producto o servicio 66,9% y ver videos musicales 67,4%.

 

Los encuestados respondieron que cuando hacen la búsqueda de un producto o servicio la realizan a través de redes sociales, los buscadores, revisando reviews u opiniones y comentarios de otros usuarios, accediendo al sitio de la marca y/o a través de apps, entre lo más frecuente.

 

En lo que respecta a los tipos de juegos que prefieren los de aventura se llevan la delantera, seguidos por los de Tiradores, acción, batallas, rompecabezas, “party”, deportes y carreras.

 

Las empresas pueden capitalizar las oportunidades que ofrece este segmento, ya que contrariamente a algunos mitos y otros espacios de consumo de contenido existentes, se trata de un entorno muy cuidado en términos de brand safety. Los juegos donde aparecen los anuncios son elegidos en términos de contenido teniendo en cuenta la comunicación, tono de la marca y público asegurando que no habrá posibilidades de que aparezcan mensajes maliciosos no contemplados ni temas sensibles, como política o religión, que puedan perjudicar la comunicación.

 

Es clave llegar a la audiencia adecuada con el mensaje preciso y el entorno gamer ofrece grandes beneficios a la hora de segmentar y entender la dinámica de esa audiencia.

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Revista NEO 295

 


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