Deportes electrónicos: Un espacio de igualdad y diversidad

En las competencias de videojuegos que se llevan a cabo a nivel mundial, es común ver participantes de diversos países, edades, géneros y habilidades. Sin embargo, ¿realmente los deportes electrónicos son un espacio accesible para todos?

 

Hombre y mujer jóvenes jugando videojuegos
Foto: Unsplash

 

A pesar de las apariencias, los deportes electrónicos tienen la capacidad de ser más inclusivos y asequibles que otras actividades competitivas. Esto se debe a la amplia variedad de juegos disponibles, a la diversidad de equipos y a las constantes innovaciones tecnológicas que se producen año tras año.

 

Según Jassiel Carrizales, jugador profesional que organiza la LVP y compite en Retadores Free Fire Norte, los videojuegos competitivos son un fenómeno social con pocas barreras de entrada y son accesibles para personas de diferentes edades, géneros y habilidades. Según él, "lo que he experimentado en estos últimos 4 años me ha hecho ver que son inclusivos, sin importar tu género, tus preferencias o tu lugar de origen; si eres talentoso en el mundo de los deportes electrónicos, las oportunidades te esperan".

 

Igualdad de género: Los videojuegos ya no son una afición dominada únicamente por hombres. En la actualidad, aproximadamente el 46% de los aficionados a los videojuegos en todo el mundo son mujeres. Aunque la brecha aún existe, el número de mujeres interesadas en los deportes electrónicos está creciendo rápidamente, representando el 38% de la audiencia.

 

La representación de mujeres en los deportes electrónicos ha sido un tema polémico durante mucho tiempo, con estereotipos y limitaciones. Sin embargo, la industria está experimentando un cambio significativo, con más equipos que cuentan con miembros femeninos y una representación más equitativa en los juegos.

 

Los deportes electrónicos son un claro ejemplo de multiculturalidad, con equipos compuestos por jugadores de todo el mundo. A medida que la industria se expande a nivel global, surgen desafíos para lograr una comunicación y colaboración efectiva entre jugadores de diferentes orígenes.

 

Por su parte, los videojuegos están desempeñando un papel importante en la representación y normalización de la diversidad sexual, mostrando personajes LGBTQ+ y ofreciendo opciones de personalización de género y orientación sexual. Esto crea un ambiente inclusivo para jugadores de todas las orientaciones sexuales y géneros.

 

Cabe señalar que las competencias de videojuegos eliminan las barreras físicas para personas con diversidad funcional gracias a la implementación de opciones de accesibilidad, como dispositivos adaptados, subtítulos y ajustes visuales. Esto permite que todas las personas compitan en igualdad de condiciones.

 

En suma, los deportes electrónicos van más allá del entretenimiento y representan un fenómeno cultural y social que reúne a personas de todas las condiciones. La inclusión es un compromiso fundamental para garantizar que los deportes electrónicos sean accesibles y acogedores para todos, y es importante continuar apoyando la inclusión en el sector para que siga creciendo como industria y sirva como un ejemplo positivo en el mundo del entretenimiento.

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Revista NEO 295

 


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